Scatterart

feedback and room

Filed under: works_feedback — berniq at 5:18 pm on Sunday, January 1, 2006

together with david schweighart i did some experiments with room, a microphone and speakers.

with maxmsp we put the mikrophone and the speakers in to a closed loop and amplified the signal to produce some feedback. to control the feedback we put some bandpass filters in-between. to modulate the frequency of occurring feedbacks (on different frequencies), the center-frequence of the bandpass filter are increased and decreased.

first we test this setup in a aisle (10 meters long, about 2 meter wide) with a guitar amp and a Shure sm58. the result was not satisfying, but nice and sometimes ear-disturbing.
after some tries and patch-changes we, changed nearly all parameters. the room, the speakers, and the mikrophone.

a bigger room about 6×6meters, akg c414 mikrophone and a standard hi-fi-stereo.

the result sound like this….quite nice!
>>> download — feedback 19 december 2005
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more trash

Filed under: works_feedback — berniq at 10:57 pm on Monday, February 28, 2005

der feedbackanrufbeantworter ist eh schon recht konfus-und noch nicht so recht schlüssig insgesamt…

trotzdem hatte ich die idee, diese quizsendungen, die es zb. auf ATVplus spielt da noch reinzubringen. das klingt schon sehr lustig über random-sampler–fällt gar nicht wirklich auf, wenn der sprecher zerstückelt wird (weil er eh immer das selbe sagt)..
der sprecher wünscht sich angerufen zu werden, was auch zweck eines anrufbeantworters ist…mal sehn was da noch kommt.
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frequenzen

Filed under: works_feedback — berniq at 3:22 pm on Thursday, February 17, 2005

wieder bisschen weitergebastelt an der anrufbeantworterfeedbackmaschine…

um das feedback etwas zu regulieren hab ich einen bandpass in die rückkopplungsschleife reingepatcht.
der randommässig frequenzen durchwandert…
dadurch ändert sich die tonhöhe des feedbacks laufend.

jeder der oszillatoren, die durch das fiddle~ objekt angesteuert werden (gibt frequenzen des feedbacks aus), hat einen 2. oszillator dazu, der eine schwebung erzeugt (ständige frequenzänderung von ein paar herz). die grundfrequenz (1. oszillator) wird noch ein bisschen verzerrt, um den klang etwas kräftiger zu machen.
jetzt klingt das ganze schon recht schön - wie ein synthesizer…
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feedbackanruf beantworter..

Filed under: works_feedback — berniq at 9:36 pm on Thursday, February 10, 2005

hier erste ergebnisse auch vom feedbackanrufbeantworter .

die sache mit dem feedback ist noch etwas nervig…und die töne die draus entstehen, da sollte/möchte ich noch etwas mehr soundflächen daraus machen..mal sehn was mir noch einfällt dazu bzw. woher nehmen

auch dabei ist jetzt schon ein sampler., der den output vom anrufbeantworter (tape) aufnimmt und “random”-zed abspielt…(auch timing beim 2. beispiel)

der linke kanal “ist der ” anrufbeantworter (mic, und speaker)
der rechte kanal ist der PD output, die Sinuse und das gesample material vom tape….

feedbackanrufb_sound1 (mov, 494 KB)
feedbackanrufb_sound2 (mov, 1,954 KB)
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granular

Filed under: works_feedback — berniq at 11:08 am on Wednesday, February 9, 2005

suchte gestern einen granular-synthesizer für PD um das signal vom tape darüber zu schicken…
fand aber keinen wirklich einfachen. (vielleicht doch und zwar diesen hier (http://footils.org/cms/show/32).

stattdessen bastele ich mir einen “sampler”, der zufällig ein zufällig langes stück aus einem soundbuffer spielt. stellt die werte ganz klein ein-klingt es so ähnlich wie granularsynthese, obwohl ich glaub, dass dazu noch etwas mehr notwendig ist…(http://www.sfu.ca/~truax/gran.html)
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weiter

Filed under: works_feedback — berniq at 10:05 am on Tuesday, February 8, 2005

hab nun weiter einen kleinen kompressor/limiter zwischen mikrophon und speaker gepatcht. dadurch kann das feedback etwas besser kontrolliert werden.

auch hab ich die ausgangsfrequenzen von fiddle~ jetzt eine ramp drinnen und so bewegen sich die töne auf und ab - und springen nicht mehr herum…
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feedback Anrufbeantworter (tests-experimente)

Filed under: works_feedback — berniq at 7:38 pm on Friday, February 4, 2005

hatte schon länger eine idee im kopf:
über ein mikrofon und einen speaker eine feedbackschleife zu erzeugen, die mit der hand beeinflussbar ist (lautstärker und wenn möglich auch frequenz bzw. klang).
die idee kam mir als ich mit lloopp das erste mal das eingebaute mikrofon unbeabsichtigt auf die internen speaker routete. ist wie eine art teremin zu bedienen.

damit nicht immer der laptop dabei sein muss, suchte ich was externes, das auch mit mikro+speaker bestückt ist. nach einer kleinen reise in die unendlich tiefen unseres ramsch-kellers kam ich mit einem alten analogen anrufbeantworter zurück an die erdoberfläche. alleine das gerät an sich mit den normalen audio-kassetten für sich ist schon genial irgendwie. wie es fiept-piept und rauscht-sehr schön!

nun spielte ich mich eine weile mit dem anrufbeantworter-schraubte auf, und suchte die pins vom mikrofon (als eingang) und vom speaker (als ausgang). neben diesen 2 IOs ertastete ich dann noch den ausgang von den tapedecks & der “datums”stimme.
hier ein bild vom gehackten anrufbeantworter (vorerst mal von aussen)
anrufbeantworter hack

diese anschlüsse dann an die soundkarte und am damit in PD.
eingänge: mikrofon + anrufbeanworter ausgang
ausgänge: 1x lautsprecher, 1x aufrufbeantworter speaker (für die feedbackschleife)
schaut ca. so aus…
setup

im PD patch passiert vorerst mal folgendes. anrufbeantworter mikro –>auf anrufbeanworter speaker durchschleifen für feedback spielerein. das signal das vom anrufbeantworter (tape) und das feedbacksignal kommt wird mit dem pd object “fiddle~” analysiert; dadurch bekommt man die ersten vorkommenden frequenzen. sehr fein. diese springen bei normaler sprache und krachenenden signalen sehr viel herum. mit den ersten 3 frequenzwerten werden dann sinuse(plural von sinus) erzeugt und wahlweise auf den anrufbeanworter-speaker oder den “wirklichen” lautsprecher ausgegeben.
das signal vom tape wird fourietransformiert auf die speaker verteilt ausgegeben und macht das signal ein wenig krachiger.
pd patch

hier einige video/ton beispiele (quicktime, mpeg4):
leider “springt” der ton gelegentlich (premiere fehler)
anrufbeantworter1 (mov, 604 KB)
feedback1 (mov, 591 KB)
feedback2 (mov, 287 KB)
feedle ausgang (mov, 668 KB)

das etwas chaotische ton-gesäusel sind die feedle ausgangsfrequenzen, werde mal zunächst versuchen daraus einen eher stehen viel schichtigeren klang zuerzeugen…
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