hatte schon länger eine idee im kopf:
über ein mikrofon und einen speaker eine feedbackschleife zu erzeugen, die mit der hand beeinflussbar ist (lautstärker und wenn möglich auch frequenz bzw. klang).
die idee kam mir als ich mit lloopp das erste mal das eingebaute mikrofon unbeabsichtigt auf die internen speaker routete. ist wie eine art teremin zu bedienen.
damit nicht immer der laptop dabei sein muss, suchte ich was externes, das auch mit mikro+speaker bestückt ist. nach einer kleinen reise in die unendlich tiefen unseres ramsch-kellers kam ich mit einem alten analogen anrufbeantworter zurück an die erdoberfläche. alleine das gerät an sich mit den normalen audio-kassetten für sich ist schon genial irgendwie. wie es fiept-piept und rauscht-sehr schön!
nun spielte ich mich eine weile mit dem anrufbeantworter-schraubte auf, und suchte die pins vom mikrofon (als eingang) und vom speaker (als ausgang). neben diesen 2 IOs ertastete ich dann noch den ausgang von den tapedecks & der “datums”stimme.
hier ein bild vom gehackten anrufbeantworter (vorerst mal von aussen)

diese anschlüsse dann an die soundkarte und am damit in PD.
eingänge: mikrofon + anrufbeanworter ausgang
ausgänge: 1x lautsprecher, 1x aufrufbeantworter speaker (für die feedbackschleife)
schaut ca. so aus…

im PD patch passiert vorerst mal folgendes. anrufbeantworter mikro –>auf anrufbeanworter speaker durchschleifen für feedback spielerein. das signal das vom anrufbeantworter (tape) und das feedbacksignal kommt wird mit dem pd object “fiddle~” analysiert; dadurch bekommt man die ersten vorkommenden frequenzen. sehr fein. diese springen bei normaler sprache und krachenenden signalen sehr viel herum. mit den ersten 3 frequenzwerten werden dann sinuse(plural von sinus) erzeugt und wahlweise auf den anrufbeanworter-speaker oder den “wirklichen” lautsprecher ausgegeben.
das signal vom tape wird fourietransformiert auf die speaker verteilt ausgegeben und macht das signal ein wenig krachiger.

hier einige video/ton beispiele (quicktime, mpeg4):
leider “springt” der ton gelegentlich (premiere fehler)
anrufbeantworter1 (mov, 604 KB)
feedback1 (mov, 591 KB)
feedback2 (mov, 287 KB)
feedle ausgang (mov, 668 KB)
das etwas chaotische ton-gesäusel sind die feedle ausgangsfrequenzen, werde mal zunächst versuchen daraus einen eher stehen viel schichtigeren klang zuerzeugen…
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